Power Project: Lowlance Festival Vuilnis
Voor school heb ik de opdracht gekregen om een creatieve oplossing te bedenken voor de vervuiling dat plaats vindt in Lowlance. In dit project vertel ik over het project zelf, mijn reflectie op het proces, reflectie op mijn groeiplan, en mijn getrokken conclusie.
CASUS​​​​​​​
Op een festival word vaak afval zomaar weggegooid waardoor er vervuiling plaatsvindt. Dit gebeurd echter na het evenement. Het grootste deel van de rommel bestaat uit plastic bekertjes, tenten die op de camping achtergelaten zijn en papieren verpakking van voedselwaren. De organisatoren van het Lowlands festival zoeken hiervoor een oplossing. Hoe zorg je dat het festivalterrein schoner wordt achterelaten na een festival?
ONDERZOEK
Door onderzoek te doen had ik twee onderzoeksvragen aan mezelf gesteld om vooruit te komen:
- Wat is Lowlands?
Lowlands is een Nederlands driedaags muziekfestival dat sinds 1993 jaarlijks in Biddinghuizen op het evenemententerrein van Walibi Holland gehouden wordt. Er komen veel pop- , rock- , en dance-artiesten optreden in deze drie dagen.
- Wie komen er allemaal optreden op Lowlands?
Pop- rock- en dance artiesten komen op Lowlands optreden. Maar muzikanten zijn niet de enige mensen die komen opdagen. Ook vind je cabaretiers, talks, (ex)-content creators en theater/toneel entertainment.
CONCEPTEN​​​​​​​
Na mijn onderzoek was ik snel al begonnen aan het brainstormen voor ideeën. Ik heb 2 concepten bedacht, waarvan ik er één heb uitgewerkt.

Concept 1: Trash Pit
Het idee bij “Carnival Game” is dat we 4 metalen afvalbakken gebruiken per “kraampje”. Ieder kraampje is een groep mensen met 4 personen–niet meer en niet minder. Er komen 4 kraampjes bij het festival. Het is de bedoeling dat je groepje zoveel mogelijk afval in de afvalemmer gooit. Het groepje met de meeste punten wint. Als de winnaar bekend is gemaakt, nemen de mensen in dat groepje het tegen elkaar op. Uit dat groepje komt weer een nieuwe winnaar, ook wel de "ultieme winnaar” genoemd. Deze Ultieme Winnaar wint dan een prijs.

Concept 2: Filthy Rich!
Je drinkt een fles Lipton ice tea leeg en je ziet dat er statiegeld op staat. Je zou bijna denken dat je toch nog wat geld kan sparen door lege flessen te verzamelen. Bij het spel “Filthy Rich!” is het dus de bedoeling dat je binnen een half uur (30 minuten) zoveel mogelijk lege flessen verzamelt. Deze lege flessen komen in een zak die je bij de Filthy Rich!-spelkraam kan krijgen. De persoon die de meeste flessen heeft kunnen verzamelen in 30 minuten, mag al het statiegeld houden, inclusief die van andere spelers!

Ik heb deze twee concepten besproken met een docent tijdens een feedfback/milestone moment en had daarna de debriefing in het document gezet. Ook had ik visuele schetsen gemaakt van deze concepten om mijn idee te verduidelijken.
Ik had gekozen voor het concept "Filthy Rich!" omdat deze qua budget en idee te doen was. Ik begon daarna aan het uitwerken van de stand/het kraampje door te experimenteren met kleuren en poster ideeën die het uiterlijk van het kraampje kon beïnvloeden.
REFLECTIE OP HET PROCES
Ik begon te merken toen ik begon aan mijn onderzoek dat ik toch nog wel moeite had met het onderzoeken van informatie voor deze opdracht. Ik had vooral veel moeite met het stellen van onderzoeksvragen om verder te kunnen gaan.

Verder was het designen van het kraampje wel goed gegaan aangezien ik deze gebaseerd had op simpele poster concepten.

Project Lowlands
Published:

Project Lowlands

Published: